AI资讯Unity官方推出“Claude Code”插件,29项技能助力游戏开发
美国Unity Technologies于9月9日(当地时间)发布了针对编码助手“Claude Code”的官方“Unity”插件。该插件集成了Unity的工程技能、Unity CLI以及用于实时操作编辑器的MCP服务器,方便用户一站式安装。 随着AI编码技术的普及,越来越多游戏开发者倾向于直接向编码助手描述想要制作的游戏,而不是深入学习Unity本身。然而,通用编码助手并不完全熟悉Unity项
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AI资讯美国Unity Technologies于9月9日(当地时间)发布了针对编码助手“Claude Code”的官方“Unity”插件。该插件集成了Unity的工程技能、Unity CLI以及用于实时操作编辑器的MCP服务器,方便用户一站式安装。 随着AI编码技术的普及,越来越多游戏开发者倾向于直接向编码助手描述想要制作的游戏,而不是深入学习Unity本身。然而,通用编码助手并不完全熟悉Unity项
AI资讯东京游戏展2026展示了AI在游戏开发中的多样应用,涵盖从图形生成到运营数据分析的创新工具。
AI资讯Roblox于周四宣布推出一项名为“Build”的新功能,允许用户通过移动设备利用人工智能设计游戏。 该“Build”功能使任何人都能通过简单的文本提示创建基础游戏,无需编程经验。例如,用户输入“让我们制作一个设定在茂密森林中的温馨冒险游戏”,系统便会生成游戏的初始版本,用户随后可以对其进行修改并与朋友分享。 公司在博客中表示:“‘Build’由多种AI模型驱动,包括开源和Roblox自有模型,能
AI资讯一名AI开发者试图用AI技术提前制作出《侠盗猎车手6》的游戏版本,挑战官方的发布进度。
AI资讯Snap宣布将其内部的生成式AI视频团队拆分成一家独立公司,名为Dotmo。该新公司将专注于开发能够创造互动游戏体验的AI模型,Snap向TechCrunch透露了这一消息。 Snap表示,拆分的原因之一是内部开展此类工作的高昂成本。 虽然Dotmo是一家独立公司,但它将与Snapchat的母公司Snap保持紧密联系。Snap将授权Dotmo使用其技术,应用于游戏和互动娱乐领域。同时,Dotmo的
AI资讯只需用语言描述,游戏或应用程序便能即时生成。日本xAI公司于7月28日为Grok推出了新功能“Build Mode”,用户通过聊天即可创建应用和游戏。Build Mode会根据用户的需求自动编写代码,并在聊天界面中展示运行预览。这一功能类似于Claude的“Artifacts”。 在官方说明页面中,Build Mode展示了多个示例,包括通过简单指令制作的驾驶游戏和城市建设模拟器等。 目前,Bu
AI资讯NEIGHBOR宣布将在其AI游戏平台DreamCore中逐步采用Anthropic最新发布的AI模型Claude Fable 5,以提升游戏制作质量和效率。
AI资讯游戏开发商Saber被前主编剧指控在游戏开发过程中用AI替代人工编写剧本,引发舆论风波。
AI资讯日本株式会社印象控股旗下的印象集团宣布,将于2026年9月5日(周六)和6日(周日)在有明GYM-EX举办的“Maker Faire Tokyo 2026”上设立“印象集团专区”。 该专区将展示集团旗下各公司在专业领域的创新成果与互动体验项目。 由热心成员组成的“Impress 3D Lab”团队,将利用集团内的知识产权资源,展出3D模型、影像作品及3D打印成品。部分展品将开放销售,同时设有装饰
AI资讯近年来,游戏行业经历了前所未有的繁荣,尤其是在疫情期间,游戏销量和用户数量激增。然而,随着人工智能(AI)的迅速崛起,游戏产业正面临着前所未有的挑战和变革。 Xbox的核心团队成员Blackley曾在采访和社交平台上透露,Xbox主机目前正处于“困境”之中。微软游戏部门高管Asha Sharma的职位调整被解读为产品进入“缓和治疗”阶段,尽管Xbox并未关闭,但行业阴云密布。 疫情期间,游戏行业迎
AI资讯NEIGHBOR推出了专为游戏制作设计的AI代理,支持日英双语,实现游戏开发全自动化。
AI资讯美国Unity Technologies于5月2日(当地时间)正式启动了开发辅助AI工具“Unity AI”的开放测试版。同时,早期在“Unity 6”版本中提供的“Unity Muse”服务将被废止。 “Unity AI”是一款集成于Unity编辑器内的智能代理型AI助手,旨在从游戏设计、实现到调试及素材生成等多个环节,全面支持游戏及内容开发者。其核心功能包括: 代理型助手:专注于Unity工