随着人工智能的发展,游戏创作的门槛正在迅速降低,使得没有传统编程、设计或插画技能的人也能轻松开发游戏。谷歌实验室最新推出了一个相关的尝试。

本周三,谷歌旗下的公共孵化器和实验平台发布了一款名为Playground的AI驱动游戏创作平台。该平台允许用户通过简单的文本提示来构建基于浏览器的游戏,无需编写代码。

在Playground中,创作者可以选择游戏类型,如问答或竞速,或从零开始创建项目。用户可以指定游戏是2D还是3D,选择单人或多人模式,然后描述所需的游戏机制、玩法和视觉风格。平台还支持用户上传图片,AI会将其转化为符合整体艺术风格的游戏素材。

完成的游戏既可以在移动设备上运行,也能在电脑上游玩。项目可以保持私密,通过链接分享,或发布到Playground的探索画廊。发布的游戏支持排行榜等功能,创作者也可以在发布后继续修改作品。

Google Playground

谷歌还表示,未来将推出与Unity Spark的集成,借助Unity的技术,Playground用户将获得更多3D功能和“专业级”游戏机制,进一步丰富平台的创作能力。

目前,Playground面向美国18岁及以上用户开放,谷歌计划逐步扩展到更多国家。浏览和试玩游戏免费,游戏生成则采用每周代币系统。免费用户拥有有限代币,Google One AI订阅用户则享有更高使用额度。

谷歌此举将Playground置于日益增长的AI辅助游戏开发工具市场中。例如,Roblox今年7月也推出了Build功能,支持用户通过自然语言提示创建游戏。

这一项目也体现了谷歌对游戏领域的持续关注。此前,谷歌曾于2022年尝试云游戏服务Stadia,之后又将游戏内容整合进其他平台,包括YouTube Playables——一个提供即时可玩网页游戏的专属中心。