AI资讯General Intuition以23亿美元押注视频游戏训练AI代理适应现实世界
当我进入General Intuition位于纽约办公室的研发楼层时,公司31岁的联合创始人兼CEO Pim de Witte立刻引导我注意一台站立式办公桌上的显示器。屏幕上有人似乎在玩类似《堡垒之夜》的游戏,但那并不是人类玩家。 “我们的AI代理已经连续玩了100个小时了,”公司首席产品官Kent Rollins满脸笑容地说。 正当我被AI在虚拟游戏环境中导航的场景吸引时,我听到了一个大型四足机
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AI资讯当我进入General Intuition位于纽约办公室的研发楼层时,公司31岁的联合创始人兼CEO Pim de Witte立刻引导我注意一台站立式办公桌上的显示器。屏幕上有人似乎在玩类似《堡垒之夜》的游戏,但那并不是人类玩家。 “我们的AI代理已经连续玩了100个小时了,”公司首席产品官Kent Rollins满脸笑容地说。 正当我被AI在虚拟游戏环境中导航的场景吸引时,我听到了一个大型四足机
AI资讯在实现通用人工智能(AGI)的道路上,大型语言模型还远远不够。像ChatGPT和Claude这样的模型虽然在文本处理方面表现出色,但它们在理解物体如何在空间和时间中运动方面能力不足——而这正是实现具备泛化能力的智能所必需的关键技能。令人意外的是,这一缺口可能正好可以通过游戏数据来填补。 这就是总部位于纽约、获得贝索斯支持的初创公司General Intuition的核心理念。该公司最近完成了3.2
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AI资讯Anthropic发布了Claude Fable 5,这是其备受关注的Mythos模型的首个公开版本。Fable到底能做些什么?事实证明,它能做的事情非常多样。 著名AI研究员、宾夕法尼亚大学学者Ethan Mollick一直在尝试使用该模型,并且玩得非常开心。 在测试中,Mollick表示Fable“在性能上远远超过了我用过的几乎所有公开模型”。他补充说,该模型“能胜任多种问题,并产生令人惊讶的