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基于生成AI的Game Boy Color冒险游戏《Daydream》发布,支持Wi-Fi连接AIAI资讯

基于生成AI的Game Boy Color冒险游戏《Daydream》发布,支持Wi-Fi连接AI

近日,一款利用生成式AI技术的Game Boy Color(GBC)及兼容机专用冒险游戏《Daydream》正式推出,现已在日本家电商店“家电のケンちゃん”开售。 该游戏售价为15,000日元,库存有限,店铺表示“下一批货物到货时间未定”。 通过生成AI对话找回记忆的谋杀悬疑游戏 《Daydream》是一款在Game Boy Color平台上运行的谋杀悬疑冒险游戏,玩家通过与内置的生成AI(Ch

日本株式会社エクシード将于4月29日举办生成AI辅助Roblox游戏制作在线活动AI资讯

日本株式会社エクシード将于4月29日举办生成AI辅助Roblox游戏制作在线活动

日本株式会社エクシード宣布,将于2026年4月29日(星期三)举办一场名为“体验生成AI制作Roblox游戏”的在线实践活动。 本次活动是一场90分钟的工作坊,参与者将利用Roblox Studio和ChatGPT共同制作一款运动类游戏。与传统的从零编写脚本不同,活动中将体验由生成AI辅助编写代码的“Vibe Coding”方式。 株式会社エクシード指出,随着生成AI技术的发展,编程学习方式正发

日本东京都立学校生成AI服务“都立AI”2026年度运营委托给小西美能达AI资讯

日本东京都立学校生成AI服务“都立AI”2026年度运营委托给小西美能达

日本东京都教育厅宣布,小西美能达日本株式会社已获得2026年度负责东京都立学校生成AI服务(以下简称“都立AI”)的改修、维护及运营等相关业务的委托。 都立AI是专为日本东京都全256所都立学校的约17万名师生设计的教育生成AI平台。小西美能达日本于2025年4月开始承担都立AI的建设、功能扩展、维护和运营工作,并于2025年5月正式投入使用。该平台基于公司在教育领域的经验和AI技术基础构建。

大阪市生成AI试点学校一年实践:AI不是答案,而是启发AI资讯

大阪市生成AI试点学校一年实践:AI不是答案,而是启发

生成式人工智能(生成AI)如何融入课堂教学,培养学生哪些素质和能力?在教师们积极探索的过程中,日本大阪市选定了生成AI试点学校,着力验证其学习效果和教学方法。 作为试点学校之一,大阪市立丰里南小学(以下简称丰里南小)以“培养自主学习者”为研究主题,利用生成AI作为学习反思和伴随支持的工具。 以下介绍2026年3月该校开展的相关课堂实践。 小学生也能使用,专为教育场景设计的生成AI 大阪市的生成A

从零开始的AI辅助编码实战:非专业者如何借助生成AI开发应用AI资讯

从零开始的AI辅助编码实战:非专业者如何借助生成AI开发应用

“我想做一个应用,即使不是工程师也能实现!”带着这样的想法,笔者尝试利用生成AI进行自制应用开发(即“AI辅助编码”),但很快遇到了“发布难题”。 为此,笔者向日本国家GMO互联网集团的现役工程师石丸智辉请教。在克服了各种技术难题后,前端开发逐步完善,Google AI Studio上的开发工作完成,应用正式命名为“AiLA”。 随后,笔者准备了开发所需的Visual Studio Code和应

生成AI将带来哪些变化?paiza推出免费课程《生成AI超入门:认知篇》AI资讯

生成AI将带来哪些变化?paiza推出免费课程《生成AI超入门:认知篇》

日本国家paiza株式会社发布了一门名为《生成AI超入门:认知篇》的免费在线课程,帮助用户在短时间内理解生成AI将带来的变化。该课程共包含7个章节,全部可在线免费学习。 这门课程基于面向大学的教学内容重新整理,作为paiza的电子学习课程推出。课程将生成AI视为继互联网出现以来的“社会结构转折点”,不仅仅是零散的新闻报道,而是强调理解变化的本质以及如何学习生成AI的必要认知能力。课程适合文科和理