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日本国家コロプラ公司突然发布了新作《Active Cinema RPG 369(弥勒)》。这款游戏结合了高品质电影级影像的剧情推进与游戏攻略体验,定位为“主动电影RPG”。游戏基本免费,采用道具付费制,支持PC和智能手机浏览器直接游玩。

作为品牌“Kuma the Bear”的最新作品,本作最大亮点是利用生成AI打造的实拍风格影像。玩家在观看如同电视剧般的故事同时,使用“式神”进行战斗挑战。

本次试玩是在游戏正式上线前进行的。整体感觉更像是“连续短剧结合实时卡牌战斗”的作品,而非传统RPG。以下将介绍游戏的剧情与系统特色。

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草薙乌尔与阴阳调查官立丸篠联手应对怪异事件

故事从能看见灵体的高中女生草薙乌尔被怪异“茂者”袭击开始。

此时,隶属于特务机关369(弥勒)的阴阳调查官立丸篠出现。代号“爱丽丝”的立丸救出乌尔,并将她带回特务机关369。两人虽一度分开行动,但最终重新汇合。这是目前可体验到的第二章剧情大致走向。

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怪异“茂者”出现的空间被称为“真昼时”,还有更大规模的“大神昼时”,类似游戏中的地下城,玩家需攻略并培养式神。

虽然涉及怪异题材,但目前范围内并无强烈恐怖表现。笔者本人不擅长恐怖游戏,但本作游玩体验轻松无压力。

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故事基调虽严肃,但式神们时常展开类似漫才的搞笑对话,增添了许多喜剧元素。剧情节奏明快,鲜有拖沓场景。

唯一稍显冗长的是第二章中段,六体式神依次幽默介绍各自能力的片段,但这也有效塑造了角色个性。

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生成AI影像自然度超预期,但仍有细节瑕疵

游戏核心是利用生成AI打造的实拍风格电影影像。试玩时使用PC横屏“电影模式”,手机端则有“竖屏剧集模式”,两者画质均较高,观看体验无明显差异。

游戏无需下载安装大容量数据,直接通过浏览器访问即可,尤其适合手机玩家。

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电影部分无操作,玩家主要像看电视剧一样跟随剧情。过程中会出现对话选择,但不会导致剧情大幅分支,更多是体验不同场景后回归主线。

部分选择需完成特定章节后解锁,更多是享受“如果”情节的趣味。

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令人惊喜的是,人物形象保持高度一致,脸部、发型、服装等细节在不同场景中变化不大,若不刻意注意,很难察觉是生成AI制作。

但与真实实拍剧相比,仍有不自然之处,如镜头运用和构图略显生硬,背景文字偶有扭曲,显示生成AI技术尚有提升空间。

怪异“茂者”的视觉效果尤为突出AI特征,显得异形感强烈。人形式神整体设计和服装质感带有一定的“cosplay”风格,也体现了生成AI影像的特点。

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以时间为资源的实时式神卡牌战斗独具特色

接下来介绍剧情间穿插的“茂者”战斗,采用实时元素的回合制卡牌战斗系统。

玩家手牌始终有4张式神卡,随机从已获得的式神中抽取。每张卡拥有攻击、回复、反击、减益等多样效果。

特色在于发动技能需实时等待,时间长短因式神而异,约2秒至7秒不等。

玩家回合有时间限制,等待式神发动时,时间持续减少。吟唱期间无法使用其他式神,需合理安排使用顺序。

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时间充裕时可在一回合内使用多张卡,但新抽卡会有数秒冷却,无法无限连击。

经过对手回合后,时间恢复。与传统回合制不同,玩家需在有限时间内迅速判断手牌和局势,增加了策略紧张感。

式神能力多样,有回复、反击、减益敌人、等待越久攻击力越强等。虽无复杂的卡组构筑,系统相对简单,但战斗表现华丽,带来良好满足感。

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增加式神数量拓宽攻略空间

初始拥有约4体式神,随着剧情推进会有新式神加入,也可通过游戏内付费直接购买所需式神,非抽卡机制。

有趣的是,游戏内角色会直接提及付费与否的区别,坦率表示不付费也能通关,但付费获得式神能更顺利推进,体现了游戏对付费的开放态度。

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试玩范围内,Boss难度较高,初期式神选择有限。无付费也能通关,但式神越多,特殊能力组合越丰富,攻略空间更大。

式神可使用“结”道具升级,达到一定等级后解锁专属剧情,除了提升战力外,也激发了玩家探索角色故事的动力。

结道具获取量有限,想培养多名式神需投入较多时间。

游戏内付费可永久提升结道具获得量两倍,对式神培养速度影响显著,适合长期玩家。

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“将电视剧变成游戏”的尝试令人期待

试玩中最深刻感受到的是,游戏试图打造一种如看实拍剧般的游戏体验。

影像虽有粗糙之处,如敌人视觉和文字扭曲,但人物形象连贯性超出预期,观看剧情时不会分心。

战斗部分以时间为资源的式神战斗带来独特策略,式神收集与养成系统也丰富了玩法。

然而,作品核心仍是“观看剧情”,与传统RPG不同,更像是互动式连续剧结合卡牌战斗的作品。

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将生成AI影像技术融入剧情和游戏系统,打造完整作品,体现了日本国家コロプラ的创新精神,是一次值得关注的挑战。

(C)COLOPL, inc.