游戏行业招聘调查

日本Hiraku agent针对游戏行业的人才招聘进行了“2026年最新游戏行业转职”调查。

调查显示,游戏行业内部的转职支持依然占主流,但与2024年相比,来自其他行业的进入比例增加了约1.5倍。这表明,随着生成式AI的普及,不仅传统游戏开发技能重要,其他行业积累的AI应用和项目管理等通用技能也越来越受到游戏行业的认可。

约九成受访者表示AI技能在招聘中“非常重视”(34.1%)或“较为重视”(57.0%),显示AI经验和知识正成为评估求职者能力的重要因素。

AI技能需求变化

另一方面,AI技能需求上升对现有职位的影响也显现。受影响最大的岗位是涉及简单作业的艺术与图形制作人员(如背景、小物制作等),占44.6%;其次是助理级程序员(37.2%)和测试调试人员(28.8%)。

随着AI编码技术的兴起,助理类岗位需求呈下降趋势。基础的图形制作工作,尤其是由年轻或经验较浅的创作者承担的部分,因生成式AI的应用而减少了招聘名额。

AI技能新需求

与此同时,AI普及带来了新的岗位需求。最受欢迎的是能够修正和指导生成式AI输出的高级艺术总监(45.9%),其次是将AI集成到开发环境和流程中的AI工程师及技术艺术家(44.1%),以及利用AI工具快速产出作品的创作者(34.6%)。

这反映出游戏行业正将AI视为拓展创作边界的工具,急需能够合理指导和运用AI的专业人才。