Take-Two,知名游戏开发商Rockstar Games的母公司,近日裁撤了其人工智能部门负责人Luke Dicken及其下属多名员工。Dicken在LinkedIn上表示:“很遗憾地告诉大家,我和我的团队在Take-Two的工作已经结束。”这一消息被《Game Developer》报道。
当被问及人工智能部门的裁员情况时,Take-Two方面拒绝置评。
Dicken提到,他的团队一直致力于开发支持游戏制作的前沿技术,特别是在“游戏程序化内容”和“机器学习”等领域拥有丰富经验。虽然具体受影响人数尚不明确,但此次裁员的时间点对Take-Two来说显得颇为特殊。

与其他大型游戏厂商类似,Take-Two一直“积极采用”生成式人工智能工具,以提升效率和降低成本。公司CEO Strauss Zelnick甚至表示,生成式AI不会减少就业,反而会增加就业,因为技术提升生产力,进而促进GDP增长,最终带来更多就业机会。
目前尚不能将此次裁员视为游戏行业对AI态度的转变。Take-Two近期也宣布将在2024年底前裁员5%。不过,这次裁员发生在公司加快推进《侠盗猎车手VI》发布的关键时期。该续作预计将大获成功,为Take-Two提供充足的资金空间去尝试新技术。


