高通(Qualcomm)近日发布了一项全新的智能手机游戏图像处理技术——“Qualcomm Adreno Neural Fusion”。该技术将神经网络处理、AI超分辨率和帧生成整合到单一图形管线中,旨在提升游戏画质的同时降低渲染负载和功耗。

Adreno Neural Fusion采用了针对传统移动端图像放大时常见的细节闪烁、快速移动物体残影和图像模糊等问题的抑制设计,从而在保持细节和动态清晰度的基础上,实现更高效的游戏渲染。
专为AI设计的“Adreno Matrix Cores”
在下一代旗舰平台中,Adreno GPU将首次引入专门用于AI处理的“Adreno Matrix Cores”。通过在图形管线内直接执行AI模型,能够有效减少延迟和功耗开销。此外,Adreno Matrix Cores还配备了18MB的“Adreno高性能内存”,这是一种集成的低延迟缓存,用于存储基于瓦片的渲染、帧缓冲和计算处理数据,减少与系统内存的数据传输,从而进一步降低延迟和能耗。
高通表示,Matrix加速功能将支持NPU、CPU和GPU,推动AI处理能力在整个平台的广泛应用。
支持Unity和Unreal Engine游戏引擎
Adreno Neural Fusion兼容主流游戏引擎Unity和Unreal Engine,AI超分辨率等功能已集成于引擎中,开发者无需从零开发即可轻松利用该技术。
高通计划通过搭载Snapdragon芯片的设备,实现基于AI的高分辨率渲染、帧率稳定以及功耗降低,提升手机游戏整体体验。


