英伟达CEO黄仁勋在周一的英伟达GTC大会主题演讲中,推出了DLSS 5,这是该公司最新一代的AI图形技术,旨在提升视频游戏的真实感,同时降低计算资源的消耗。
DLSS 5结合了传统的3D图形数据和生成式AI模型,能够预测并补全图像中的部分内容,使英伟达的GPU无需从零渲染每个元素,就能呈现细致的场景和栩栩如生的角色。
黄仁勋在演讲中表示:“我们融合了可控的3D图形——虚拟世界的真实基础和结构化数据……与生成式AI和概率计算。前者是完全预测性的,后者则是概率性的,但高度逼真。”
他指出,将结构化数据与生成式AI结合,能够让开发者创造出既美观又令人惊叹且可控的内容。

黄仁勋还强调:“这种融合结构化信息与生成式AI的理念,将在各行各业不断重复出现。结构化数据是可信赖AI的基础。”
虽然游戏业务在英伟达整体收入中的占比已不如以往,但正是游戏行业成就了英伟达的今天。黄仁勋将DLSS 5的技术视为计算领域更广泛变革的一个例证,暗示该技术未来可能超越游戏,进入企业计算领域。
他举例提到企业数据平台如Snowflake、Databricks和BigQuery,这些结构化数据集将成为未来AI系统分析和生成洞见的重要基础。
黄仁勋说:“未来,这些数据结构将被AI利用,AI的速度将远超人类。未来的智能体将同时使用结构化数据库和非结构化的生成式数据库,后者代表了世界上绝大多数的数据。”


