2025年3月18日,腾讯控股(00700.HK)发布了2025年第四季度及全年财报。作为核心业务的游戏板块表现稳健,全年游戏收入达到2416亿元人民币,同比增长22%。其中,国内市场游戏收入为1642亿元,增长18%;国际市场游戏收入首次突破100亿美元大关,同比增长33%,创历史新高。
具体到第四季度,国内游戏收入达到382亿元,同比增长15%,主要得益于《代号:Delta Force》和《无畏契约》(PC及移动端)的收入增长,以及《索娜》带来的额外贡献。国际市场游戏收入为211亿元,同比增长32%,主要由Supercell游戏和《绝地求生手游》的收入增长推动,同时《索娜》海外市场也贡献了额外收入。
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财报中特别提到,游戏领域的人工智能技术正在有效加速内容创作,提升用户体验和营销效率。目前,腾讯旗下多款游戏如《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《代号:Delta Force》均已应用AI技术,丰富玩家体验并提升游戏品质。
尤其是《绝地求生手游》,累计体验全AI NPC玩法的用户数达到1.1亿,最高日活跃用户数达1770万,平均每场战斗互动次数达70次,麦克风激活率接近75%,显著增强了玩家的参与感和互动体验。


