事实上,家长和活动人士一直批评《侠盗猎车手》系列游戏,因为它让孩子们接触到充斥着性、暴力、粗俗幽默和肆意犯罪的阴暗世界。埃隆·马斯克甚至表示,他无法玩下去《侠盗猎车手V》,因为扮演一个射杀警察的角色让他感到羞愧。

但时代和道德恐慌在变化。粉丝们等待了13年,终于在11月19日迎来了《侠盗猎车手VI》的发布。美国右翼的抱怨焦点也从担心孩子们会走上盗窃道路,转变为担忧他们会变得“觉醒”。尽管对即将推出的游戏知之甚少,这些反“觉醒”阵营的煽动者坚信这款游戏是一个潜移默化的宣传工具,旨在通过展示性别平等、LGBTQ接纳和种族多样性来毒害年轻人。(Rockstar尚未回应置评请求。)

自2014年“游戏门”事件高峰以来,一部分焦虑的男性玩家一直对女性和LGBTQ开发者在游戏界的影响保持警惕。在对《侠盗猎车手VI》的热切期待和多次延期之间,他们有足够的时间煽动对这款注定会大卖的游戏的预先反感,这种反感类似于之前对克里斯托弗·诺兰电影《奥德赛》中所谓“觉醒”元素的失败抗议。

一位X(前Twitter)用户@Wokenessisevil在周二抱怨:“《侠盗猎车手6》是对所有男性玩家的羞辱仪式。”他分享了游戏中两位主角露西亚·卡米诺斯和杰森·杜瓦尔的片段,二人处于一段根据玩家选择而发展的关系中。片段中,作为系列首位必选女性主角的露西亚让杰森帮她挑选服装,当他显得有些无所谓时,她表现出轻微的不满。

这段对话看似可以出自过去50年的任何情景喜剧,却激发了反动派关于男主角被邪恶女权议程支配的叙事。另一位X用户甚至断言,尽管片段描绘的是异性恋情侣,杰森却有“同性恋气质”,因为没有直男会知道亮片是什么,或者像他那样用“鸡尾酒”这个词。

“剧本显然是由一个不了解男人思维和说话方式的女性写的,”该用户写道。“杰森被写成了一个漫画式人物,就像一个妄想的女性认为‘男人’应该是的样子。”

同样,一位游戏YouTuber愤怒地表示,Rockstar通过展示杰森赤膊的场景是在迎合女性和同性恋男性。“基于男性气概的硬核GTA时代一去不复返了,”他在X上写道。“我可能错了,但现在看起来这将是一场觉醒盛宴。”

尽管多次泄露和Netflix上27分钟的“扩展预览”揭示了游戏的关键细节,Rockstar创作者也表示他们意在真实展现迈阿密风格背景的多样性,并将一个丰满的女性角色推向聚光灯,但反对者仍在努力寻找理由宣布游戏“死定了”。一位YouTuber甚至坚信游戏会用“双性恋灯光”潜意识洗脑玩家。

还有些男性玩家则直接表现出赤裸裸的性别歧视,抱怨露西亚的胸部太小,归咎于Rockstar的“他们/她们”员工,或者发帖开玩笑说:“GTA6有女性主角?我以为GTA的全部意义就是能开车。”一位AI爱好者用图像生成器将游戏封面上一位穿短上衣的有色人种女性替换成了穿比基尼的白人金发女性。

每一段新内容都成为制造愤怒的素材,但对GTA意识形态走向的争议早已开始。2022年,Rockstar为《侠盗猎车手V》重制版删除了被批评为跨性别恐惧的笑话和非玩家角色,引发部分粉丝不满。

次年,在发布《侠盗猎车手VI》预告片后,网络喷子无端猜测露西亚是跨性别女性。上个月,前游戏高管马克·科恩因反对“觉醒”内容而闻名,他称露西亚有吸引力,但他的粉丝则以公开的种族主义和厌女症言论反驳。

大量愤怒直指Rockstar团队,指责他们拥抱“身份政治”,努力避免在游戏剧情中贬低边缘群体,并允许女性参与游戏制作。2019年,Rockstar苏格兰工作室女性员工在国际妇女节的合影在社交媒体广泛传播,伴随着嘲讽她们可能毁了《侠盗猎车手VI》的评论。

不过,一些右翼知名主播,如Zack Hoyt(更广为人知的名字是Asmongold)和白人民族主义者Nick Fuentes,采取了观望态度,拒绝在亲自体验前批评游戏。Fuentes甚至嘲笑那些抱怨游戏创意方向的人,劝他们“出去走走,接触大自然”。

如果这些玩家幻想通过抵制让游戏商业失败,他们注定会失望。根据第三方数据分析公司对预购量的估计,Rockstar已售出528万份《侠盗猎车手VI》,收入超过5亿美元。尽管这可能是史上最昂贵的游戏,预算超过十亿美元,但工作室很可能在发售当天就能收回成本。

这或许应该让文化战士们反思——但事实是,他们很难承认自己与主流脱节,无法左右媒体的流行趋势。他们无疑会对游戏的其他方面提出异议,但一旦《侠盗猎车手VI》开始打破纪录,继续这场运动就毫无意义。届时,新的假争议又将浮出水面。