如今,像Suno和Udio这样的AI音乐初创公司,提供了利用人工智能进行音乐创作的技术。然而,一家名为GRAI的新公司认为,大多数人并不想用AI从零开始创作音乐,他们更愿意做一些其他事情,比如混音、与朋友分享,或者通过改变曲风等方式玩转音乐轨道,纯粹为了娱乐。
当然,艺术家是否愿意让别人随意改动他们的作品,以及改动的程度,应该由艺术家自己决定。
音乐实验室GRAI获得了900万美元的种子轮融资,致力于将控制权交还给艺术家,同时利用AI的力量改变消费者与音乐的互动方式。
这家公司由白俄罗斯创始人团队打造,他们曾将视频创作应用Vochi出售给Pinterest。GRAI目前正在尝试开发新的AI音乐产品,包括iOS平台上的混音应用“Music with Friends”和Android平台上的另一款AI音乐游乐场。这些应用以及未来可能推出的产品,将帮助公司了解消费者希望如何超越单纯的AI创作或听歌,参与到音乐中来。

GRAI联合创始人兼CEO Ilya Liasun(现居波兰)表示:“我们打造这家公司的核心理念,是探索音乐AI互动和消费的下一步可能。”他指出,音乐是少数尚未实现“创作者优先”的主要消费领域之一。
“我们面临的问题是——音乐发现机制失效,听歌体验过于被动,社交环境几乎不存在。”Liasun说。
他并不认为AI会像一些人担心的那样取代艺术家和唱片公司。相反,GRAI团队相信,AI能带来全新的音乐互动方式,而不仅仅是通过生成式AI技术创作新曲目。
该公司计划将产品定位于Z世代和Alpha世代用户,这些年轻人通常通过文化圈子、朋友、粉丝群体以及短视频平台(如TikTok)发现新音乐。他们不一定想成为创作者或音乐制作人,但希望以某种方式参与其中。

为了支持其社交应用,GRAI开发了自己的品味和参与度图谱及基础设施,构建了“衍生品管道”和实时音频系统,既能保留原曲的身份,又允许对其进行变换。

Liasun表示,公司目标是与艺术家及其唱片公司合作,使这类互动活动合法化。最终的结果不会是更多不受欢迎的AI音乐作品。
“我们不想把新一代生成式AI的劣质作品推给流媒体服务,我们真正关注的是互动环节。”他说。

用户可以在GRAI的应用中玩转曲目,比如混音喜欢的歌曲或改变其风格。最终,这些改编作品可能成为艺术家和唱片公司的新收入来源。
公司强调,他们不是先开发产品再寻求授权,而是主动与唱片公司沟通。
“我们的核心理念是建立一个未来系统,让艺术家可以选择加入或退出。”Liasun说,这也是GRAI的基本信条:“先征求版权方同意,然后再整合。”(他未透露是否已有合作协议或合作方。)
如果这种音乐混音活动流行起来,GRAI相信它能帮助人们在Reels、TikTok或YouTube等大型平台之外,发现新的艺术家和歌曲。
通过初期应用,GRAI希望收集用户反馈——即使是负面反馈——以便了解哪些功能有效,哪些需要改进。

GRAI由CTO Dima Kamarouski和总裁Andrei Avsievich共同创立,目前获得了由Khosla Ventures和Inovo VC联合领投的900万美元种子轮融资。其他投资者包括Tensor Ventures、Tiny.VC、Flyer One Ventures、a16z Scout Fund,以及多位天使投资人,如Andrew Zhai(Cursor机器学习专家、Genova Labs联合创始人、前Pinterest员工)、Greg Tkachenko(Unreal Labs创始人、前Snap员工)、Rob Reid(Rhapsody创始人)和Dima Shvets(MirAI和Reface成员)。


