产品详细介绍

DeepMotion 是一个专注于 AI 动作捕捉与身体追踪的在线平台,核心能力是“从视频生成3D动画”。用户只需上传普通视频,即可在数秒内自动生成可用于游戏、影视、虚拟人、XR 等场景的3D动作数据,大幅降低传统动作捕捉对硬件、场地和专业团队的依赖。

平台通过深度学习和计算机视觉技术,对视频中的人体进行骨骼识别、姿态估计和动作轨迹分析,自动输出标准化的3D骨骼动画数据。相比传统光学动捕系统,DeepMotion 不需要穿戴动捕服或布点,也无需昂贵的摄像机阵列,只要有视频和浏览器即可完成动作捕捉。

主要特点包括:

  1. AI驱动的动作捕捉:基于AI姿态识别与时序分析,从单目或多视角视频中重建人体动作,支持多种常见动作类型,如走路、跑步、跳跃、舞蹈、格斗等。
  2. 实时或近实时处理:通过云端计算在数秒到数分钟内完成视频解析与3D动画生成,适合快速迭代和批量制作。
  3. 跨平台、浏览器访问:无需安装复杂软件,通过任意现代浏览器即可访问和使用,支持远程协作与云端管理项目。
  4. 标准3D格式输出:生成的动画可导出为常见3D格式(如 FBX、BVH 等,具体以平台实际支持为准),方便导入 Unity、Unreal Engine、Blender、Maya 等主流3D引擎和DCC工具。
  5. 面向数字人和虚拟内容生态:适用于游戏开发、影视动画、虚拟主播、元宇宙场景、教育培训、体育动作分析等多种应用场景,帮助团队快速构建和复用高质量的人体动作库。

DeepMotion 的目标是打造一个大规模 AI 生成3D动画的平台,让更多创作者、独立开发者和企业都能以更低门槛使用数字人体动作资源,实现动作捕捉的“云端化”和“普惠化”。

简单使用教程

以下为基于典型云端工作流程的简明使用步骤(具体界面与功能以官网实际为准):

  1. 注册与登录

    • 访问 DeepMotion 官网(https://www.deepmotion.com/)。
    • 注册账号并完成邮箱验证,或使用支持的第三方账号登录。
  2. 创建新项目

    • 登录后进入控制台或项目面板。
    • 点击“新建项目”或“上传视频”入口,为项目命名并选择基础配置(如帧率、输出骨骼类型等,如果有相关选项)。
  3. 上传视频素材

    • 准备好包含人物动作的普通视频(建议人物尽量完整入镜、光线清晰、背景相对干净)。
    • 在平台中选择“上传视频”,将本地视频文件拖拽或选择上传。
    • 等待视频上传完成,确认预览无误后提交处理。
  4. AI动作解析与生成

    • 提交后,平台会自动对视频进行人体检测和动作识别。
    • 在处理过程中可在任务列表中查看进度,处理完成后会生成对应的3D动画结果预览。
  5. 预览与调整

    • 打开生成结果,在网页3D视图中预览骨骼动画或绑定到示例角色上查看效果。
    • 如平台提供参数(如平滑度、地面对齐、动作裁剪等),可根据需要进行简单调整并重新生成。
  6. 导出3D动画

    • 确认动画效果后,选择“导出”或“下载”按钮。
    • 选择所需的文件格式(例如 FBX、BVH 等)和相关设置(如帧率、是否包含骨骼等)。
    • 下载到本地后,将文件导入 Unity、Unreal、Blender 等工具中进行后续绑定、编辑和渲染。
  7. 管理与复用动作资源

    • 在个人或团队项目空间中,统一管理已生成的动作文件。
    • 可对常用动作进行分类、命名和标记,构建自己的动作库,方便在不同项目中快速复用。

通过以上步骤,用户无需专业动捕硬件和复杂技术背景,即可利用 DeepMotion 快速完成从“视频到3D动画”的制作流程,显著提升数字人和角色动画创作效率。