如果你曾玩过角色扮演游戏(RPG),一定知道自由创建角色并展开史诗冒险的乐趣。现在,想象一个由AI驱动的文字冒险RPG,每一次与非玩家角色(NPC)的互动都完全没有预设剧本。
以“无限故事线”著称的初创公司Latitude,近日发布了全新平台Voyage,让用户能够亲自扮演游戏设计师的角色。
这个基于AI的RPG平台Voyage,允许玩家借助AI设计自己的游戏世界。玩家可以描述游戏设定,包括地区、城市、地标、主线任务和反派角色,还能设定游戏机制,如技能、升级系统和战斗挑战。
举例来说,如果你想创造一个被海怪困扰的渔村,AI会自动生成实现这一设定所需的代码。你还可以进一步自定义世界,然后分享给其他玩家体验。

对于玩家来说,Voyage提供了多样的游戏体验,涵盖从轻松冒险到硬核任务的各种类型。作为文字冒险游戏,玩家通过阅读故事(支持语音朗读)并输入角色行为指令来推动剧情发展。
与传统RPG不同,当角色遭遇哥布林攻击时,玩家不再局限于逃跑、战斗或躲藏等选项,而是可以选择独特的场景,比如成为哥布林的心理治疗师,帮助它们解决问题而非使用暴力。
玩家输入行动后,AI会叙述结果,包括NPC的反应。由于没有固定剧本,互动往往会出现意想不到的转折,甚至产生奇怪有趣的对话。例如测试中,一个绑架角色的巨魔竟然开始倾诉他的婚姻烦恼。
角色成长则依赖于技能和一定的运气,类似桌面游戏中的掷骰子机制。角色击败Boss或完成任务后,还能解锁特殊技能,如“反魔法”用以阻止敌人施法。Voyage中的多项技能灵感来自经典的《龙与地下城》法术,增添了趣味性。
如果玩家卡关,平台内置聊天机器人可提供行动建议,甚至帮助跳转剧情。
Voyage的核心是Latitude历时五年打造的World Engine系统。该引擎整合多种AI技术,负责叙述动作、管理游戏流程、追踪角色与物品,并记忆背景故事和人物关系,确保游戏连贯性。玩家遇到的NPC不再是千篇一律的重复台词,而是会记住之前的互动。例如背叛某角色后,他们可能会选择回避你或成为未来的对手。

Latitude首席执行官兼联合创始人Nick Walton向TechCrunch表示:“角色不仅仅是对你的反应,他们有自己的个性和背景故事,会以真实感的方式回应你,这正是引擎的魔力所在。”

Latitude于2019年凭借AI Dungeon在AI原生游戏领域崭露头角,吸引了数百万玩家。
Walton说:“它在互联网爆红,成为人们首次与生成式AI互动的代表作之一。它展示了如果游戏和世界不再预设剧本,会发生什么……Voyage将这一核心理念放大了十倍,从单一AI模型扩展到拥有确定性系统、挑战、成长和持久性的完整世界,解决了AI Dungeon无法完全实现的问题。”
Voyage目前处于扩大测试阶段,计划今年晚些时候开放公测。早期测试者已与超过16万个独特AI生成的角色互动,每个角色都有鲜明个性,平均每位玩家做出了近3000次游戏选择。

发布同时,Latitude宣布与谷歌AI Futures Fund建立合作。平台结合了自有模型和谷歌的Gemini Flash(图像生成)及Gemma(文本、音频、视频)等第三方模型。
此外,前Roblox首席商务官Craig Donato加入投资并担任董事会成员。其他知名投资者包括Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney和NFX。
Voyage目前免费游玩,未来将推出15美元、30美元和50美元的订阅计划,提供高级AI功能并取消玩家操作次数限制。
值得一提的是,虽然平台适合所有年龄段,但部分内容包含成人元素,类似Steam上的体验。Walton表示,Voyage设有安全措施和家长控制,帮助用户过滤不适宜内容。


